Hackathon Sumbar 1.0

Hackathon Sumbar 1.0 – Bangun Sumatera Barat dengan Menciptakan Aplikasi Untuk Ranah Minang

Hackathon Sumbar 1.0 – Bangun Sumatera Barat dengan Menciptakan Aplikasi Untuk Ranah Minang – Hackathon Merdeka 2.0 telah diselenggarakan serentak di 28 kota di Indonesia pada tanggal 24-25 Oktober yang lalu bertepatan dengan hari Sumpah Pemuda. Sayangnya dari 28 kota tersebut kota Padang tidak hadir sebagai penyelenggara. Nah jangan kecewa untuk teman-teman yang di Ranah Minang, di Sumatera Barat akan ada kompetisi Hackathon Sumbar 1.0 yang diinisiasi oleh gerakan #PulangKampuang. Hackathon Sumbar 1.0 adalah kompetisi membuat aplikasi atau program pada platform web, mobile ataupun desktop komputer dalam waktu 24 jam dengan tema “App Untuk Ranah Minang”.

Sedikit mengenai #PulangKampuang, http://www.pulangkampuang.com diinisiasi oleh anak muda yang semakin bertumbuh yang hidup di rantau dan juga di kampuang.

  • Mereka memiliki cita-cita yang sama, kondisi kampuang yang lebih baik.
  • Mereka memiliki kegerahan yang sama pula, ingin berkontribusi kepada kampuang walau hidup dirantau. 
  • Mereka memiliki impian yang sama, tetap di kampuang namun berwawasan global dan luas.

Ketiga cita-cita, kegerahan dan impian inilah yang menggerakkan mereka semua membuat gerakan ini, gerakan yang lahir dengan niat untuk memberi manfaat pada ranah minang, gerakan #PulangKampuang. Gerakan ini telah di launching pada bulan Juni lalu. Kembali ke topik utama, berikut detail informasi mengenai Hackathon Sumbar 1.0. Kompetisi Hackathon yang pertama di Sumatera Barat.

Hackathon Sumbar 1.0

Waktu dan Tanggal

Hari Sabtu
Tanggal 21 November 2015 – 22 November 2015
Pukul 09.00 – Selesai

Tempat

Politeknik Negeri Padang

Peraturan Hackathon

Hackathon Sumbar 1.0 dilakukan selama 24 jam dari tanggal 21 november 2015 pukul 09.00 sampai dengan 22 November 2015 pukul 09.00 di *Politeknik Negeri Padang. Peraturan pada hackathon ini adalah

  1. Jumlah anggota maksimal 3 orang
  2. Tema aplikasi “App untuk Ranah Minang”
  3. Aplikasi yang dibangun dapat berupa aplikasi mobile, web ataupun desktop
  4. Karya original dan dapat dipertanggung jawabkan

FAQ / Pertanyaan yang Sering Ditanyakan

P: Apakah semua anggota tim wajib hadir pada saat hackathon
J: Tidak, Minimal 1 orang anggota hadir saat hackathon

P: Bahasa pemrograman apa yang boleh digunakan?
J: Tidak ada batasan bahasa pemrograman yang digunakan. Peserta bebas menggunakan bahasa pemrograman apapun dengan hasil aplikasi berupa mobile, web atau desktop

P: Apakah boleh menggunakan Library, Plugin, ataupun sejenisnya?
J: Silakan gunakan tools yang kamu anggap bisa membantu untuk mewujudkan ide kamu.

P: Apakah hanya software, kalau saya ingin mengembangkan IoT bagaimana?
J: Silakan, menggunakan hardware atau bentuk lainnya yang dapat diuji saat lomba

P: Apakah aplikasi yang dibuat harus sempurna?
J: Sempurna itu hanya milik Allah dan Andra n The Backbone :D, jadi buatlah semampu dan sebaik mungkin

P: Apa saja peralatan yang harus kami bawa?
J: Bawa Laptop, charger, dan peralatan mandi(jika perlu 😀 ) serta peralatan lain yang kamu rasa perlu

P: Apakah di dekat venue ada yang jualan makanan?
J: Tenang, kita menyediakan makanan 3 kali, coffe break 3 kali dan makanan ringan. Untuk urusan perut aman bro! 🙂

P: Apakah disediakan tempat tidur?
J: Sayangya tidak, jadi mari ngoding 24 jam full.

P: Bagaimana dengan hak cipta aplikasi yang kami buat?
J: Hak Cipta milik peserta, PulangKampuang.com hanya memfasilitasi peserta untuk mengembangkan aplikasi

Informasi Lainnya

Registrasi

https://goo.gl/Ly2lzP

Website

http://hackathon.pulangkampuang.com/

Kontak

Aldo
E-mail: aldoerianda@gmail.com
Phone: 085263791200

Cindy
E-mail: cindypaloma@gmail.com
Phone: 082283788158

 

(ae/pulangkampuang)

One comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *